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  • deprimierend !Datum29.09.2007 17:23
    Thema von Schatten der Nacht im Forum *Labber-Thread*
  • Mu auf deutschDatum13.08.2007 11:53
    Thema von Schatten der Nacht im Forum *Spielwiese*
    Hier der Grund warum ich nur noch Fh. und Mj. mache :roll:

    Hab vor 2-3 Tagen MU angefangen !
    Gab´s bislang nur auf koreanisch oder englisch.

    Zwei Bekannte von mir haben sich die Arbeit gemacht es auf deutsch zu übersetzen !

    Man kann seinen Charakter selbst steuern.Man läuft rum,kämpft,....
    unterhaltet sich mit anderen Leuten,geht gemeinsam jagen usw usw.

    Nix mehr mit Sie haben x Gold erbeutet und evtl. noch 1 EP gemacht!


    Wer will kann sich mal die HP ansehen !

    Link zum Spiel





    Was ist MU?
    Mu ist ein von Webzen entwickeltes Massive Multiplayer Online Role Playing Game (mmorpg) in der Art von Diablo 1+2.

    In einer recht ansehnlich gestalteten 3D Welt findet ihr euren Helden, der zu Anfang noch recht mickrig aussieht. Per point and click system bewegt ihr euren Helden aus der Stadt und geht auf die Jagd nach kleinen Monstern wie Spinnen oder kleinen Drachen. Langsam aber sicher (zu Beginn doch eigendlich recht schnell) werdet ihr in den Leveln aufsteigen und der mickrige, fast nackte Held wird stärker werden und seine Ausrüstung wie auch die Gegner mächtiger.

    Die zwei offiziellen Server (Wigle und Maya) werden hin und wieder upgedated und auf beiden besteht bereits eine recht große Community (wodurch sie öfters, vorallem gegen Abend auch sehr voll sind :-\), die allerdings nicht immer die Beste ist. Man sollte sich davon allerdings nicht abschrecken lassen, denn so frustrierend und nervig manche Spieler auch sind, so witzig kann es mit anderen Spielern sein ;)



    Die Prophezeihung
    Die Himmel werden sich wieder öffnen, die Sterne werden sich verirren und Angst verbreitet sich auf der Erde.
    Ein Heiliger erwacht und zerstört das Siegel aus Ketten. Ausgehungerte Zähne werden das Land verunstalten.
    Das Land! Es ist grausam. Purpurnes Blut färbt den Boden.


    Unter der Sonne, die 8 Juwelen der Legende und Weisheit werden erscheinen und Satan wird auferstanden sein. Folgt diesen Worten, weiser Mann! Ein Tag wird kommen an welchem 8 Sterne auf die Erde kommen werden. Nightmare's Day wird er genannt werden.
    Wenn die Strahlen des himmlischen Reiches den Himmel teilen, rufende Klagelaute im Tal des Todes widerhallen und ein Licht über die Erde kommen wird, von der einst vergessenen Welt.

    Teil aus ®Nightmare's Day, aus der großen Prophezeihung [das Secromicon]

    Die Geschichte
    In einem Jahrtausend ist das Land MU vorangeschritten und hat das Reich in großen Schritten entwickelt. Jedoch, wie in der großen Prophezeihung, Secromicon, vorausgesagt, fiel der Kontinent MU in erschütterndes Chaos.
    Große Anführer, die einst den Kontinent MU kontrollierten sind nun tief gefallen und die Herrschaft hat aufgrund der Unruhen und Kriege zwischen machthungrigen feudalen Herrschern das Königreich gespalten und deswegen brach das Reich.
    Das Jahrtausend von Frieden und Wohlstand ist nun bloß mehr Geschichte und dunkle Flecken von Blut überziehen das Land. Die Zerstörungen des Krieges hinterließen überall Trümmer in dem einst wunderschönen Land und das Blutvergießen nahm bis heute kein Ende.
    Sogar jetzt noch bauen kleine feudale Herrscher ihre Armeen auf und versuchen das wiederaufzubauen, was einst war.

    Und es war in dieser Zeit des endlosen Blutvergießens als der blinde Ehrgeiz eines Narren, der auf den falschen Weg gekommen war, die Tore der Hölle aufriss.

    Antonias, ein dummer Herrscher, blind vor Ehrgeiz, getäuscht von der bösen Zauberin Lemulia, lies unwissend Kundun, den Teufel der Finsternis, auf der Welt frei.

    "Nun wird dieses Land wieder mein sein.
    Ich habe den Frieden auf alle Zeit verbannt..
    Die Sonne wird nicht mehr scheinen.
    Diese Erde wird mein
    und die mickrigen Menschen werden meine Sklaven und mein Vieh sein."

    Der alte Teufel Kundun wachte auf von seinem rastlosen Schlummer und wandelt nun unter den Lebenden und schändet das Land mit seiner Berührung. Inmitten des Chaos haben die Sterne ihre Bahn verlassen und der Gestank von Angst und Blut erfüllt alles. Über das Land brach die Wut und Rache von Kundun, der so lange eingesperrt war, herein.
    Schnell wurde das nun verlassene MU zu der Heimat von Kunduns Untertanen und für 2 Jahre verunstaltete das Böse unter seiner Herrschaft alles, was einst rein gewesen war.
    Nightmare's Day, ein Absatz in der großen Prophezeihung, war wahr geworden und waren nun nicht mehr nur Worte.
    Weise Männer suchten erneut voller Hoffnung und Sehnsucht nach dem "Strahl des Lichtes", der in der Prophezeihung erwähnt wurde.
    Ihre letzte Hoffnung lag in der Kraft des Siegels von Entramu, DAS Siegel, dass das Gefängnis von Kundun aufrecht erhielt. Das Siegel zersplitterte in 8 Stücke und nur wenn das Siegel wieder eins wird, wird erneut Frieden über das Land kommen.

    Prologue
    The King of Blood


    Antonias, der Prinz der Black Knights, war nahe der Vergegenwärtigung seines blinden Ehrgeizes.

    "MU wird mein, mein allein sein! Dummer, erbärmlicher Mensch, erblicke meine Macht wenn ich das Siegel zu meinem Schicksal zerstöre."

    Eine böse Zauberin namens Lemulia vergiftete die Gedanken des leichtgläubigen Herrschers und verführte seinen Verstand mit falscher Hoffnung, da Antonias die ununterbrochenen Kämpfe zwischen den feudalen Herrschern von MU leid war. Lemulia sprach immerzu von der Sage eines großen Herrschers, eines Dämonen, Kundun, dem Teufel der Finsternis, der 1000 Jahre vor der Geburt des MU Reiches existierte.
    Sie sprach davon, dass jene, die sich mit dem dunklen Herrscher verbündeten, Herrscher über die ganze Welt sein würden und nicht nur über ein Reich oder einen Kontinent. Antonias, der von seinem Ehrgeiz geblendet war, fiel rasch Lemulias List zum Opfer.
    Die, die hinter Lemulias Schleier der Täuschung blicken konnten, loyale und aufrichtige Ratgeber, wurden sofort getötet und alle die übrig blieben waren der naive Herrscher, die böse Zauberin und grausame, nach Blut dürstende Krieger.

    Antonias Armee führte die Verwüstung des Landes fort, indem sie,gezwungen von Lemulia's listigen Tricks und ihrer Zauberei, das Reich eroberten, und in kurzer Zeit, an dem großen Tag, der in der Prophezeihung des Secromicon genannt war, versammelte sich die Heerschar von Antonias in Ketthotum. Die grauenvollen Soldaten erwarteten ängstlich den Moment in dem Antonias und Lemulia das Siegel brechen. der Wind blies leise und die Luft war gefüllt mit unsicherheit als die Augenblicke verrannen.



    [size=24]Charaktere[/size]


    Dark Knight



    Stärke = 28
    Schnelligkeit =20
    Vitalität = 25
    Energie = 10

    Trefferpunkte = 110
    Mana = 20

    Trefferpunkte pro Level = 2
    Manapunkte pro Level = 0.5

    Aufwertung pro Punkt für:
    Trefferpunkte = 3
    Manapunkte = 1

    Punkte pro Level = 5


    Dieser Charakter ist sehr gut im Nahkampf. Seine besten Eigenschaften sind Stärke, Verteidigung und Vitalität. (Was eigentlich logisch sein sollte, da er ja nah an seine Gegner ran muss, um sie ordentlich schnetzeln zu können)
    Außerdem gibts für diese Figur eine breite Palette von Waffen und Rüstungen, beginnend bei einer kleinen Lederrüstung (die aber sehr sexy aussieht^^), bis zu richtig fetten Rüsungen, mit denen man(n) den Elfen imponieren kann.

    -->Empfohlen für: Leute, die den Nahkampf lieben und ihre Gegner in hauchzarte Scheiben schneiden wollen.<--

    Dark Knights besitzen wie gesagt Pluspunkte in Stärke, Verteidigung und Agilität, dafür bekommen sie weniger Punkte für Energie, die sie jedoch für ihre Skills benötigen.
    Zu Beginn ist er sehr einfach zu spielen, was sich jedoch im Laufe des Spieles ändert. Er ist gegen Ende auch der schwächste Charakter.
    Wie schon erwähnt, sind Dark Knights Nahkämpfer, deswegen siehts bei Fernkampf eher schlecht für sie aus. Auch können sie nicht mehrere Monster gleichzeitig angreifen.

    Um Erfolg im Spiel zu haben, empfiehlt es sich, in der Gruppe zu kämpfen, da sich die unterschiedlichen Charaktere prima ergänzen und somit die Schwächen des einzelnen Spielers ausmerzen.



    Dark Wizard


    Stärke = 18
    Schnelligkeit =18
    Vitalität = 15
    Energie = 30

    Trefferpunkte = 60
    Mana = 60

    Trefferpunkte pro Level =1
    Manapunkte pro Level = 2

    Aufwertung pro Punkt für:
    Trefferpunkte = 1
    Manapunkte = 2

    Punkte pro Level = 5


    Dieser Charakter hat eine breite Palette von offensiven Zaubersprüchen.
    Soll heißen: Passt du nicht auf, regnets heiße Steine auf deinen Schädel oder du bekommst nen feinen Stromschlag, der dich in deiner Rüstung ordentlich brutzeln lässt.

    -->Empfohlen für: Leute, die ihre Gegner gerne flambieren und die Gruppe lieber aus sicherer Entfernung unterstützen, als selbst eine auf den Deckel zu kriegen.<--

    Mit dieser Spielfigur kann man Monster aus größerer Entfernung angreifen und ist somit oft vor Schlägen geschützt (wenn man sie schnell genug killt, versteht sich).
    Außerdem gibt es einige Zaubersprüche, die mehrere Gegner auf einmal angreifen, was in bestimmten Regionen wie Blood Castle oder Devils Square sehr nützlich sein kann.

    Die Rüstungen sind zwar im Vergleich zum Dark Knight nicht so gut, dafür gibts eine große Auswahl an verschiedenen Stäben, die den Dark Wizard Boni auf den magischen Schaden geben (und auch verdammt gut aussehen!).
    Der Dark Wizard ist zwar zu Beginn sehr schwer zu leveln, dafür ist er gegen Ende des Spieles der stärkste Charakter.

    Um Erfolg im Spiel zu haben, empfiehlt es sich, in der Gruppe zu kämpfen, da sich die unterschiedlichen Charaktere prima ergänzen und somit die Schwächen des einzelnen Spielers ausmerzen.


    Fary Elf


    Stärke = 22
    Schnelligkeit =25
    Vitalität = 20
    Energie = 15

    Trefferpunkte = 80
    Mana = 30

    Trefferpunkte pro Level =1
    Manapunkte pro Level = 1.5

    Aufwertung pro Punkt für:
    Trefferpunkte = 1
    Manapunkte = 1.5

    Punkte pro Level = 5


    Elfen sind Mittelkämpfer. Also weder so stark wie Dark Knights noch so schwach wie Dark Wizards.
    Ihre größte Stärke liegt in der Agilität, welche sich im Spiel deutlich bemerkbar macht. So macht eine Elfe vielleicht eher weniger Schaden, dafür aber so schnell, dass man mit dem schauen nicht mehr zurecht kommt.

    -->Empfohlen für: Leute, die gerne weibliche Charaktere spielen und/oder gerne Supporter wie auch Summoner sind.<--

    Elfen besitzen eine kleine Anzahl von Zaubersprüchen, mit welchen sie Fähigkeiten kurzzeitig steigern, wie aber auch Monster beschwören können.
    Sie können sich und andere Mitspieler heilen, buffen (Stärke erhöhen) und Aura geben (Verteidigung erhöhen). Die Monster dienen zu Beginn als Unterstützung im Kampf, sind aber später kaum mehr von nutzen, da die Gegner zu stark sind.

    Bogen und Armbrust erlauben dem Spieler einen Angriff aus großer Entfernung. Agilität erhöht hierbei auch noch die Schnelligkeit des Angriffs enorm. (Hohe Agilität wird für die besseren Waffen benötigt!)

    Man unterscheidet hier auch zwischen zwei Arten von Elfen: Agility (AE) und Energy (EE) Elfe.

    Agility Elfen haben ausgezeichnete Verteidigung wie auch effektiven Angriff, sind aber zu Beginn eher schwach.
    Energy Elfen haben miese Verteidigung wie auch Angriff, dafür besitzen sie eben einen hohen Anteil an Mana, welche sie für effektive Buffs und Auren verwenden.

    Eine Agility Elfe findet eher schwer eine Party, was bei der Energy Elfe natürlich nicht wirklich der Fall ist. Dafür kann aber eine EE auch kaum ohne Party in dem Spiel überleben.

    Um wirklich Spaß zu haben, sollte man immer eine Mischung zwischen Agility und Energy Elfe haben.
    So kann man alleine auf Monstersuche gehen, wie auch in einer Party die anderen Mitglieder unterstützen.

    Um Erfolg im Spiel zu haben, empfiehlt es sich, in der Gruppe zu kämpfen, da sich die unterschiedlichen Charaktere prima ergänzen und somit die Schwächen des einzelnen Spielers ausmerzen.



    Magic Gladiator


    Stärke = 26
    Schnelligkeit =26
    Vitalität = 26
    Energie = 26

    Trefferpunkte = 110
    Mana = 60

    Trefferpunkte pro Level =1
    Manapunkte pro Level = 1

    Aufwertung pro Punkt für:
    Trefferpunkte = 2
    Manapunkte = 2

    Punkte pro Level = 7


    *Der Magic Gladiator ist erst dann spielbar, wenn man zuvor einen anderen Char auf Level 220 gebracht hat.

    Da der Magic Gladiator 7 Punkte pro Level bekommt, hat er einen gewaltigen Vorteil gegenüber den normalen Spielfiguren.
    Außerdem kann er den Großteil an Waffen und Rüstungen beider Charakterklassen verwenden (also von Knight und Wizard).

    -->Empfohlen für: Leute, die sich nicht zwischen Wizards und Knights entscheiden können *g*<--

    Der einzige Nachteil liegt wohl darin, dass der Magic Gladiator Teleport nicht erlernen kann.
    Man kann mit diesem Spell nicht nur schnell aus dem Staub machen, sondern auch nette Abkürzungen durch Wände nehmen.

    Außerdem sollte man noch erwähnen, dass der Magic Gladiator nur 2/3 des erforderlichen Levels benötigen, um einen bestimmten Bereich betreten zu können.
    Bsp.: Lvl 40 für Atlans (statt 60)



    Um Erfolg im Spiel zu haben, empfiehlt es sich, in der Gruppe zu kämpfen, da sich die unterschiedlichen Charaktere prima ergänzen und somit die Schwächen des einzelnen Spielers ausmerzen.


    -------------------------------------
    Der Schrein von Ketthotum wogte grotesk. Für einen kurzen Moment konnte man Angst in Antonias Augen.
    "ISt alles in Ordnung, Lemulia?"
    Die Zauberin Lemulia, versteckt in einer schwarzen schattenhaften Robe nickte.
    "Nur für den König des Landes! Der Augenblick ist mit uns."
    Antonias' Verwirrung und Unsicherheit blieb, aber er war sichtlich zufrieden mit ihrer Antwort. Antonias schrie: "Dieses Land soll mein sein für alle Zeit!" und versuchte dann das Siegel von Etramu zu berühren.

    "Om Orakust, Hemiad, Kiratus. Le Al Hokbras, Ektua, Ho."

    EIn unbekannter Zauberspruch kam aus Lemulia's Mund und zur gleichen Zeit umgab Antonias ein bläulicher Schutzschild. Zu diesem Zeitpunkt, startete der Sealing Stone Licht zu verbreiten. Während Lemulia's erscheinung stärker und hervortretender wurde, begann ein verrückter Ausdruck in Antonias Augen zu fliesen und zu tanzen, als er auf das Juwel sah.
    "Ein bisshen ehr, ein bisschen mehr..."
    Antonias' Hände zitterten, als er dem Sealing Stone näher kam. Das Licht, das von dem Stein ausging wurde stärker. "Nur ein bisschen mehr.!!"
    - Clink!
    Bevor Lemulia's Zauberspruch beendet war brach der Sealing Stone.
    "Der König, The King of Blood!!"
    In der Mitte des Lärmes der begeisterten Stimmen der Soldaten, schreiend zu ihrem Herrscher, der Teufel der FInsternis, Kundun ist wiederauferstanden.
    Kundun der aus seinem Schlaf erwachte starrte Antonias teuflisch an und schrie:
    "Jetzt ist dieses Land MEIN Eigen! Nur BLut und Angst wird dieses Land erfüllen!"
    Und die 8 Teile des Sealing Stone verstutenic weit in jedes Eck des großen MU Kontine
  • EndergebnisDatum21.07.2007 09:18
    Thema von Schatten der Nacht im Forum .: ~ Endstand ~ :.
    * Der Untote 303 Punkte
    * Tigger 287 Punkte
    * DarkAngel 253 Punkte
    * Schatten 218 Punkte
    * Gotteskind 112 Punkte
    * Phantom 54 Punkte
  • 3 - Punkte - SiegDatum20.07.2007 18:05
    Thema von Schatten der Nacht im Forum Schatten der Nacht

    Kampfbericht im Detail am 20.07.2007 um 18:02:49 Uhr

    Name: Trefferpunkte: Lebensenergie:
    Vampir Schatten der Nacht 204.95 1111.96
    Werwolf [PdE] Samara 150.37 2258.1

    Sieger: Schatten der Nacht

    Schatten der Nacht hat 9 erbeutet!
    Schatten der Nacht erhielt 0 und [PdE] Samara erhielt 1 Erfahrungspunkt(e)!

  • Die Regeln dazu Datum20.07.2007 10:47
    Thema von Schatten der Nacht im Forum Regeln ! ! !

    Ihr dürft alle aus den Ww-Clan´s,die zur Verfügung stehen bekämpfen ! ! !

    Für Siege gegenüber starke Gegner bekommt Ihr 3 Punkte,
    für mittlere Gegner 2 Punkte und für "schwache" Gegner 1 Punkt pro Sieg ! ! !


    Postet dann bitte "nur" Eure gewonnenen voständigen Kampfberichte in Euren zuständigen Bereich !

  • 1 - Punkt - SiegDatum20.07.2007 10:09
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Nightmare Tigger
    .
  • 2 - Punkte -Sieg Datum20.07.2007 10:08
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Nightmare Tigger
    .
  • 3 - Punkte - SiegDatum20.07.2007 10:08
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Nightmare Tigger
    .
  • 1 - Punkt - SiegDatum19.07.2007 19:16
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Phantom der Nacht
    .
  • 2 - Punkte -Sieg Datum19.07.2007 19:15
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Phantom der Nacht

    .

  • 3 - Punkte - SiegDatum19.07.2007 19:15
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Phantom der Nacht

    .

  • 1 - Punkt - SiegDatum19.07.2007 19:15
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Gotteskind
    Kampfbericht im Detail am 20.07.2007 um 19:37:58 Uhr

    Name: Trefferpunkte: Lebensenergie:
    Vampir [AoD] Gotteskind 51.02 1369.92
    Werwolf [PDW]apocalipse 0 3.23

    Sieger: [AoD] Gotteskind

    [AoD] Gotteskind hat 7 Gold erbeutet!
    [AoD] Gotteskind erhielt 0 und [PDW]apocalipse erhielt 1 Erfahrungspunkt(e)!

  • 2 - Punkte -Sieg Datum19.07.2007 19:14
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Gotteskind

    .

  • 3 - Punkte - SiegDatum19.07.2007 19:14
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Gotteskind

    .

  • 2 - Punkte -Sieg Datum19.07.2007 19:14
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Der Untote
    .
  • 1 - Punkt - SiegDatum19.07.2007 19:13
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Der Untote
    .
  • 3 - Punkte - SiegDatum19.07.2007 19:13
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] Der Untote

    .

  • 3 - Punkte - SiegDatum19.07.2007 19:13
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] DarkAngel
    .
  • 2 - Punkte -Sieg Datum19.07.2007 19:12
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] DarkAngel

    .

  • 1 - Punkt - SiegDatum19.07.2007 19:12
    Thema von Schatten der Nacht im Forum [AoD] DarkAngel
    .
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Scha††enwesen
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